簡介
一般而言,會在產生雛型之前先進行流程設計。
流程設計也可使用結構化腳本法或user story mapping先以文字方式思考、整理流程,也可以利用service blueprint,將touch point對應的服務流程視覺化。
練習
- 從現有的Customer Journey Map思考理想中的Customer Journey Map
- 從Customer Journey Map整理使用者的所有接觸點,並產生初步的流程圖
- 開始思考初步流程圖的每個步驟的細節
- 思考每個步驟所需要輸入、輸出的資料,這些就是資訊系統畫面設計的基礎
- 根據這些細節利用Figma設計UI以及UI Flow
參考資料
流程圖
UI flow
UI flow一般而言就是從使用者介面開始思考介面與介面之間的關係
結構化腳本法
- 價值腳本 (Value Scenario)
- 根據使用者的特性思考使用者的本質慾望,根據本質慾望列出
- 根據使用者的特性思考使用者的本質慾望相當重要,不要忽略這個步驟,而直接跳進解決方案,否則很容易設計出使用者不需要的功能
- 行動腳本 (Activity Scenario)
- 根據價值腳本中的使用者目標列出情境,根據其中比較相近的情境列出
- 如果因為公司並沒有進行使用者調查,無法從價值腳本開始,也可以先從行動腳本開始,避免一開始就去思考系統的功能,而是從使用者相關的行動開始思考
- 操作腳本 (Interaction Scenario)
- 根據使用者的目標列出任務,根據任務,思考使用者與系統的互動
- 這時候,才會具體的描述使用者與系統的互動
- UX學習系列(五) UX到底是什麼?「結構化腳本」,用來連結人物誌與操作畫面的好工具